Pas une question de qualité de l'image, moi c'est surtout l'ambiance qu'elles dégagent et l'harmonie dans l'utilisation des textures//herbes/placeables/lumières
En attendant ( parce que va falloir pas mal attendre ), je peux fournir quelques screenshots de notre travail, enfin du travail sur l'éditeur, ce n'est pas définitif car nous attendons la sortie du je ...
Le problème avec ce système c'est qu'il faut compter sur des humains pour surveiller et encore faire la police. Il est vrai qu'une telle convalescence est longue et incite à faire attention, mais je n ...
[mode pub : off]
Pour résumer, il faut aller voir dans les blueprints, dans les triggers, et empty : il y a le même système que pour NWN1 : un poly ...
Je fais un petit up pour préciser que le tuto a été mis à jour. En effet, quelqu'un qui a une meilleure config que moi m'a dit que l'effet "fountain" rajouté sur le côté abrupt donne de l'eau qui tomb ...
Oui malheureusement pour faire une rivière sur un terrain en pente c'est raté ! Ça fonctionne par carré noir (donc 4 petits)... toute l'eau dans cette zone aura les mêmes propriétés, notamment le nive ...
J'ajoute que pour la sortie de l'éditeur la section "entraide" de l'éditeur est disponible et se remplit doucement d'infos, screens, voire petit tutos très simplifiés pour les débuts... ...
Effectivement ceux qui ont précommandé le jeu (faisable dans toutes les fnac par exemple pour 0.01€) auront la possibilité de télécharger l'éditeur. mais ce n'est pas pour lundi. Le compteur avant la ...