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30 résultats trouvés
Sujet: Screens de MoW
Elynehil
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MessageForum: Le jeu en général   Posté le: 23/07/2008 19:07   Sujet: Screens de MoW
Bonjour la communauté

voici deux nouveaux screens de MoW représentant le tilset égout

http://mow.nwn-2.fr/multimedia/ely/screens_Mow/NWN2_SS_090507_160300.JPG


http://mow.nwn-2.fr/multimedia ...
Elynehil
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MessageForum: Le jeu en général   Posté le: 2/06/2007 12:26   Sujet: Annonce d'un chat communautaire avec Atari et les Community
*clap clap clap* Bravo antila
Elynehil
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Atari France convie la communauté Neverwinter Nights 2 à un 'Chat' d'explication autour des récentes annonces concernant la mise en place de la communauté participative ...
Elynehil
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MessageForum: Le jeu en général   Posté le: 25/05/2007 10:49   Sujet: Débat: L'avenir de NWN2.
Nous tenons à préciser que ce débat n'aura sans doute aucune conséquence puisque nous n'avons aucun contact avec Atari. Il a donc été fait sous la propre initiative de l'équipe de ce site. La modérati ...
Elynehil
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En fin de semaine dernière, nous avons rendu notre premier rapport formel de remonté de bugs.

Voici, sans plus attendre, la liste de bugs soumis à obsidian :
Nom localisé des prefabs dans les vers ...
Sujet: Passe muraille
Elynehil
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MessageForum: Toolset - Mapping   Posté le: 22/11/2006 1:39   Sujet: Passe muraille
urgh pas vu cette ligne Embarassed
Sujet: Passe muraille
Elynehil
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MessageForum: Toolset - Mapping   Posté le: 21/11/2006 6:36   Sujet: Passe muraille
Rogne un peu le wlakmesh lelong du mur Very Happy
Elynehil
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MessageForum: Toolset - Par où commencer ?   Posté le: 18/11/2006 18:58   Sujet: [résolu] Fenêtres disparues
pas de panique Very Happy

Tu ouvre l'onglet propriétes le seul qu'il te reste et apres tu fais un clic droit sur le nom "propriété" en haut de cet onglet et la tu selectionne voir tout les onglets, et tu ...
Elynehil
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MessageForum: Toolset - Mapping   Posté le: 12/11/2006 16:07   Sujet: Entrée de caverne
selectionne le placeable et fais MAJ+clic droit pour le faire tourner
Elynehil
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MessageForum: Toolset - Par où commencer ?   Posté le: 12/11/2006 2:11   Sujet: Première Quête
un tres vieux tuto pour les quetes sur nwn 1 mais qui peu servir sur le 2 aussi : [url=http://nwn.chez-alice.fr/Tutorial/Toolset/Iksander01.htm]tuto
Elynehil
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MessageForum: Toolset - Mapping   Posté le: 31/10/2006 19:44   Sujet: Taille (pas le bug de localisation)
tu garde le pc en fr et tu met "," en séparateur décimal, ou tu le passe en anglais ( mais le pc reste en fr juste le systeme décimal) et tu met comme séparateur ".".

De toute facon le soucis est r ...
Elynehil
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MessageForum: Toolset - Mapping   Posté le: 31/10/2006 4:50   Sujet: Fonctionnement des mesh
Hum pas essayer de jouer avec ça encore, je regarderais a la fin de la semaine quand on aura le jeu complet, et oublier pas que c'est une version de prévente donc avec de nombreux bug et loin de la ve ...
Sujet: upload
Elynehil
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MessageForum: Toolset - Par où commencer ?   Posté le: 31/10/2006 4:47   Sujet: upload
Il te faut la boite de précommande ou dedans il n'y a rien d'interessant a part le code pour dl le toolset.

Maintenant etant a quelques jour de la sortie du jeu, tu perds pas grand chose a attendre ...
Elynehil
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MessageForum: Toolset - Mapping   Posté le: 30/10/2006 17:14   Sujet: Fonctionnement des mesh
ouais pas la peine de dessiner chaque placeable au walkmesh, tu a dans les propriete de l'item une case walkable.

Sinon pour le walkmesh il dis si on peu marcher ou pas sur le relief, donc tu pourr ...
Elynehil
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MessageForum: Toolset - Mapping   Posté le: 28/10/2006 19:44   Sujet: Fonctionnement des mesh
surface mesh = voir les parties marchables de la zone et aussi les non marchables en tenant compte uniquement du relief, possibilité de travailler le walkmesh avec walk et no walk ( cf tuto)


Bake ...
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