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7 résultats trouvés
Sujet: Passe muraille
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MessageForum: Toolset - Mapping   Posté le: 21/11/2006 14:08   Sujet: Passe muraille
Rogne un peu le wlakmesh lelong du mur Very Happy
J'ai bien sur tenté de mettre des cutters pour regler le problème mais rien n'y fait, je passe toujours dans le mur.

walkmesh cutter = rogner walkmesh .. ...
Sujet: Passe muraille
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MessageForum: Toolset - Mapping   Posté le: 20/11/2006 13:15   Sujet: Passe muraille
Pas bête comme contournement Idea Je vais essayer ça en espérant que l'escalier ne sera pas trop étroit ... mais ça devrait faire l'affaire pour mon histoire ... Merci beaucoup Mars.

Néanmoins s ...
Sujet: Passe muraille
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MessageForum: Toolset - Mapping   Posté le: 20/11/2006 11:50   Sujet: Passe muraille
Bonjour,

j'ai un petit soucis que je n'arrive pas à résoudre :
Dans une mine, j'ai mis des balcons que j'ai un peu enfoncé dans le mur pour qu'ils prennent mois de place (ils sont particulièreme ...
Sujet: Plugins
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MessageForum: Développement   Posté le: 9/11/2006 11:56   Sujet: Plugins
Faut simplement dl les dernières versions
pas bête mais c'était justement la dernière version pour le hotkey (download hier soir sur le vault) ... par contre ça n'était pas le cas pour le AlternedTre ...
Sujet: Plugins
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MessageForum: Développement   Posté le: 9/11/2006 11:21   Sujet: Plugins
Bonjour,

une petite demande d'aide concernant l'utilisation des plugins. Le problème est que je n'arrive plus à me servir des plugins depuis que j'utilise la version officielle de l'éditeur (patch ...
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MessageForum: Vos projets   Posté le: 5/11/2006 16:08   Sujet: [ RP - Persistant ] Erethil II - Le retour de l'île magique
Et bien tout simplement avec un barton 2600, 1 Go de RAM et un 9600 XT ça tourne très bien (sans les ombres et les filtres aniso bien sur) ... donc c'est plutot raisonnable Wink
Tiens ... 16 joueu ...
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MessageForum: Toolset - Mapping   Posté le: 10/10/2006 9:47   Sujet: Pour pas trop ramer ...
Bonjour tout le monde,

j'ai quelques questions par rapport à ce qui pourrait faire ramer ou non une zone (voir l'ensemble du serveur). Je sais que c'est dur de se faire une idée des éventuelles "lo ...
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