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thebluedjinn
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MessageForum: Vos projets   Posté le: 7/11/2007 14:18   Sujet: [Projet Persistant RP/Action] Sigil
Re!

Si le projet est à présent bien défini, nous manquons cruellement de personnes pour nous aider à le réaliser: mapping, scriptage, scénarii, création de blueprints, configuration d'un serveur et ...
thebluedjinn
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MessageForum: Le jeu en général   Posté le: 5/11/2007 19:55   Sujet: Neverwinter Nights 2 a un an.
joyeux anniversaire aussi!

Un an, selon certains c'était le cap à franchir pour que le jeu décolle enfin... j'aimerais les croire...
En tout cas je viens de voir le joli coffret "Gold" regroupant ...
thebluedjinn
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MessageForum: Mask of the Betrayer   Posté le: 8/10/2007 9:41   Sujet: [Polémique]La stratégie d'Atari envers NWN2.
Pour revenir à quelque chose de sérieux Laughing

Voici un communiqué de presse financière sur Atari :

(Cercle Finance) - Conformément à ses objectifs stratégiques présentés lors de la dernière A ...
thebluedjinn
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MessageForum: Discussions générales   Posté le: 7/10/2007 10:01   Sujet: De quel instrument jouez-vous ??
J'avais aussi loupé ce post que je vais ressuciter après 9 mois d'oubli Wink

- 12 ans (de cours) de violon (et tout ce qui tourne autour...)
je joue bien sûr le répertoire classique, mais aus ...
thebluedjinn
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MessageForum: Toolset - Divers   Posté le: 29/09/2007 15:16   Sujet: [Résolu]Absence de la partie modèles
Merci beaucoup!

J'ai eu peur sur le coup!
thebluedjinn
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MessageForum: Mask of the Betrayer   Posté le: 29/09/2007 13:59   Sujet: [Résolu] impossible de trouver l'onglet "plaçables"
J'ai acheté l'expension, et, étant mappeur, j'ai ouvert le toolset:

de nouveaux terrains, carrés.... mais impossible de trouver l'onglet "plaçables" normalement à la suite!!

Il a tout simplement ...
thebluedjinn
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MessageForum: Vos projets   Posté le: 26/09/2007 17:14   Sujet: [Projet Persistant RP/Action] Sigil
Voici la carte des zones extérieures du module.

Les 5 grands rectangles symbolisent les 5 zones les plus importantes du module (les 4 plans d'origine des factions et Sigil).

- Le rectangle défor ...
thebluedjinn
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MessageForum: Toolset - Mapping   Posté le: 20/09/2007 16:07   Sujet: Gestion de l'environnement
Bonjour à tous!

Je suis en train de créer un module (Sigil) et j'aimerais pouvoir changer le climat, la brume, le jour/nuit (faire que ça soit toujours le jour, ou la nuit sur une zone etc...) dans ...
thebluedjinn
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MessageForum: Toolset - Mapping   Posté le: 9/09/2007 17:17   Sujet: [Résolu] Comment marcher sur un pont ?
Pour mettre à jour ce sujet (en résolu):

Pour pouvoir marcher sur un objet, quel qu'il soit (a fortiori un pont), il suffit dans le menu propriété de mettre "Accessible" en False (il n'est plus tra ...
thebluedjinn
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MessageForum: Vos projets   Posté le: 30/08/2007 15:06   Sujet: [Projet Persistant RP/Action] Sigil
thebluedjinn
Réponses: 7
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MessageForum: Vos projets   Posté le: 30/08/2007 14:07   Sujet: [Projet Persistant RP/Action] Sigil
Merci de me souhaiter bon courage et bonne chance, j'en aurai besoin! En effet je viens de perdre 50h de mapping si c'est pas beaucoup plus!

J'ai sauvegardé comme d'hab mon boulot en répertoire, u ...
thebluedjinn
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MessageForum: Vos projets   Posté le: 29/08/2007 15:06   Sujet: [Projet Persistant RP/Action] Sigil
Mise à jour!


Venez découvrir notre projet sur

Il s'agit d'un projet de module Action et Rôle mettant en scène la cosmologie de D&D, et notamment les plans extérieurs (Céleste, Arborée, Ab ...
thebluedjinn
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MessageForum: Toolset - Mapping   Posté le: 29/08/2007 14:04   Sujet: [Résolu]Problème de erf
Personnellement, je ne travaille qu'en mode répertoire, et j'utilise la fontion Importer/Exporter qui est très simple d'usage. J'ai fait des transferts de zones d'un module à l'autre de nombreuses foi ...
Sujet: Sigil
thebluedjinn
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MessageForum: Commentaires sur les modules de l'annuaire   Posté le: 29/08/2007 13:24   Sujet: Sigil
Sigil

http://www.casimages.com/img/jpg/mini_07101010023983021310416.jpgSigil est un module en cours de réalisation faisant voyager les joueurs dans les plans de la cosmologie de Dongeon and Dragons 3 ...
thebluedjinn
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MessageForum: Contenu personnalisé   Posté le: 13/06/2007 8:41   Sujet: Créer une classe...
Les ventes de NWN2 ne sont pas fameuses, mais apparemment, beaucoup de joueurs sont restés à NWN1, peut-être car il y a plus de possibilités de jeu finallement. Je pense qu'Obsidian sortira un add-on ...
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