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Spécialisation martiale (serpe).

Type de don : spécial

Conditions : guerrier, bonus de base à l'attaque de +4, Arme de prédilection dans le groupe d'armes choisi

Description : un personnage possédant ce don a suivi un entraînement rigoureux avec un groupe d'armes spécifique et gagne un bonus de +2 aux dégâts lorsqu'il utilise ces armes au combat.

Utilisation : ce don peut être sélectionné plusieurs fois, mais ses effets ne sont pas cumulatifs. Il s'applique à chaque fois à un nouveau groupe d'armes.

Spécial : les halfelins et les gnomes sont des créatures de taille P et ne peuvent donc jamais utiliser les grandes armes suivantes : grande hache, épée à deux mains, hallebarde, faux, lance et masse de brèche.



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