Classification :
Les "Pierres de tonnerre" se déclinent en plusieurs variétés, rangées par ordre de puissance (normale, supérieure, majeure et suprême). Chacune produit cependant le même effet : lorsqu'elles heurtent une surface solide, elles génèrent un son assourdissant. Toute victime ratant un jet de Vigueur est sourde pendant 5 rounds. La puissance de la Pierre de tonnerre réduit la probabilité qu'un ennemi résiste à ses effets.
Valeur du nom | Param 1 (Subtype) | Param 2 (CostValue) |
Bonus d'altération : | ||