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11 résultats trouvés
Sujet: De l'herbe?
Erebus
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MessageForum: Toolset - Mapping   Posté le: 4/12/2006 13:37   Sujet: De l'herbe?
Déjà remarqué ce problème mais j'ai l'impression que ça ne me le fait plus, ou alors ca dépend.

Parfois j'ai l'impression d'abuser sur le gazon, parfois, je n'en met pas beaucoup, et pourtant ça bl ...
Erebus
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MessageForum: Toolset - Scripts   Posté le: 4/12/2006 13:28   Sujet: [Résolu] Dialogue - Condition -> cmment ca fonctionne
N'oubliez pas, pour tout les scripts simples, utiliser un générateur fait gagner beaucoup de temps. Smile

Par exemple, lilac soul script generator (dispo sur le vault), fait pour nwn1, avec quelques ...
Erebus
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MessageForum: Toolset - Divers   Posté le: 28/11/2006 10:44   Sujet: Problème de factions
Je les ai placé après la modif des faction, je vais essayer de bricoler.
Erebus
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MessageForum: Toolset - Divers   Posté le: 27/11/2006 10:48   Sujet: Problème de factions
faut un événement

Merci de cette précision.

Mais je suis persuadé que dans le 1 il n'y avait pas besoin de ça.

Le "script récurrent" (qui correspond au ex-onHB) par défaut serait-il différent ...
Erebus
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MessageForum: Toolset - Divers   Posté le: 27/11/2006 10:44   Sujet: L'équipement "non identifié" du PNJ
A part le garder en permanance dans sa main

Je ne comprend pas ce que tu veux dire par là.


Il faudrait savoir s'il existe une fonction pour identifier les objets, un petit script à chaque fois ...
Erebus
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MessageForum: Toolset - Divers   Posté le: 27/11/2006 10:38   Sujet: Supprimer les modéles de base
Oups, c'est tout? Ben merci.

Je m'en veux de pas l'avoir trouvé...

Bien pratique par rapport au 1. Cool
Erebus
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MessageForum: Toolset - Divers   Posté le: 26/11/2006 13:09   Sujet: Problème de factions
Je bloque avec les factions, des ennemis refusent de se battre.

1/ Creation de deux factions hostiles l'une envers l'autre.
2/ On place deux créatures, chacune appartenant à une faction.
3/ Dans ...
Erebus
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MessageForum: Toolset - Divers   Posté le: 24/11/2006 13:59   Sujet: Supprimer les modéles de base
Je ne vois pas l'interet de les supprimmer, ils ne font rien de mal, et ne prennent pas de ressources, (ni de taille, je pense que ce sont des modèles propres au jeu).

Si c'est un problème d'organi ...
Erebus
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MessageForum: Toolset - Scripts   Posté le: 24/11/2006 13:47   Sujet: Mon premier essai :x
Hem. Confused

"ApplyEffectAtLocation"

D'après mes souvenirs, dans le 1, cette action concernait les effets visuels, je ne pense pas que les effets de tenebre s'appliquent (Ton PC ne vois vraiment ri ...
Sujet: Carte du monde
Erebus
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MessageForum: Toolset - Mapping   Posté le: 16/11/2006 13:19   Sujet: Carte du monde
Autorealm peut te donner d'immondes cartes d'une laideur incomparable.

C'est un truc de rôliste alors faut les pardonner.

Mais c'est tout ce que je connais. Confused
Erebus
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MessageForum: La campagne officielle   Posté le: 15/11/2006 19:04   Sujet: Influence sur les compagnons
l'influence que vous avez sur vos personnages prendra tout son sens à la fin de l'aventure ....

Euh, elle n'a plus beaucoup de sens, surtout quand le PNJ qui doit être le plus dans le rouge en infl ...
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