nécessite le patch 1.13.
Finis la limite en nombre de personnage par joueur. Plus que 3 fichiers a mettre dans le hak. 1 seule fonction et 1 seul appel au serveur.
Je sais plus si ca marche, ca, et la je n'ai pas le temps de tester, mais si quelqu'un pour qui le system fonctionne veux bien essayer de remplacer, dans ap_gcn ...
La zone de transit c'est toujours plus sur, mais il n y a pas un moyen de declencher artificiellement n'importe quel evenement, dans ce jeu?(je ne me souviens plus, j'ai cru lire ca quelque part)
alors oui, la methode utilisée pour quiter (UIButton_Input_PregameCancel) est theoriquement utilisée quand un compte se connecte au serveur mais qu il n'a pas encore de person ...
en fait, je n ai meme pas verifier si activeportal etait corrigé, mais comme je n ai vu aucun cri de joie sur le net, je considere qu il est encore en rade...
yop, updaterate=0.5f, par exemple, mais du coup tu ne peux pas taper 2 touches a moins de cet intervalle de temps(la 1/2 seconde), et ca reste un appel recurent et superflu au serveur ^^
l event OnUpdate, ce n est pas, contrairement a ce que je pensais ( et toi aussi, du coup, je pense) un truc qui se declenche quand quelque chose change dans l uiobject concerné, c est un event qui se ...