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Rayek
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MessageForum: Vos projets   Posté le: 11/01/2008 14:33   Sujet: Morne Lune 2 (server Online)
Un lien vers votre forum ou site serait bienvenu ^^
Rayek
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MessageForum: Le jeu en général   Posté le: 29/10/2007 16:06   Sujet: niveaux de lanceur de sort et classes prestiges
Si c'est indiqué dans la desciption de la classe, ton niveau de sort augmente en même temps que les classes de prestige.

Ex :
Maitre blème : +1 NLS / Lvl impair
Champion Occulte : +1NLS / Lvl

...
Rayek
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D&d en lui même n'est pas équilibré, prenons un druide.. qui de mieux que lui peut se transformer en mouche pour traverser une serrure et ainsi voler le rôle du roublard, et ensuite se transform ...
Rayek
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MessageForum: Règles et optimisation   Posté le: 5/10/2007 13:54   Sujet: La lame invisible, utile ou non?
Bonjour a toi,

Donc deja dans un premier temps choisis Drow.

Pourquoi?
C'est simple: +2dex, +2int, +2cha.Une des rare race qui propose autant de bonus.

Apres donc ça sera:

Roublard 20/Gue ...
Rayek
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MessageForum: Aide technique   Posté le: 4/10/2007 13:34   Sujet: ecran figé multijoueur
Euh ... La tu parles de Neverwinternights 1 pas du 2

Pour le problème de figeage, as tu un firewall ?
Si oui, il faut que tu donnes les droits pour les dialogues extérieures à l'executable nwn.exe ...
Rayek
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MessageForum: Mask of the Betrayer   Posté le: 4/10/2007 10:11   Sujet: Sortie de l'extension The Mask Of Betrayer (et patch 1.10)
J'ai un AMD 64 2800+ avec un GeForce 7300 GT 256mo et j'ai pu mettre tous les déails à fond en 1024/768, j'ai juste viré complètement les ombres et les reflets de l'eau (je vérifierait mais je crois q ...
Sujet: Jeu débile.
Rayek
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MessageForum: Discussions générales   Posté le: 3/10/2007 14:52   Sujet: Jeu débile.
(désoler obliger de la faire)

Phile Arrow Sale Bête

(zoo => Zoophiles => file sale bête ... pour ceux qui n'ont pas compris)
Sujet: Jeu débile.
Rayek
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MessageForum: Discussions générales   Posté le: 3/10/2007 14:08   Sujet: Jeu débile.
Animaux Arrow zoo
Rayek
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Il y avait un problème avec ca ??

J'utilise l'éditeur depuis la sortie de nwn2 et je n'ai jamais rencontré ce problème, est ce qu'il ne vendrait pas de ceux qui ont acheté la version anglais en l'u ...
Rayek
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MessageForum: Le jeu en général   Posté le: 19/09/2007 14:46   Sujet: Débat: L'avenir de NWN2.

oui j'ai oublié de te répondre à ça dans mon précédent post mais alors là entièrement d'accord et pour ma part quand je vois un nouveau débarquer j'essaye de le prendre sous le bras pour le guider. ...
Rayek
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MessageForum: Le jeu en général   Posté le: 19/09/2007 13:47   Sujet: Débat: L'avenir de NWN2.
Est ce que les restrictions (oula j'ose le mot :p) mises en place sur ces mods (or difficile à obtenir, xp lent...)sont "justifiées" par un background cohérent ou non ?

Quelques restrcitions oui, t ...
Rayek
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MessageForum: Le jeu en général   Posté le: 19/09/2007 8:48   Sujet: Débat: L'avenir de NWN2.
Ce que je trouves lourd au niveau des modules persistants restants, c'est que la majorité c'est :

- Un système de craft où il faut passer 50h pour faire 1 items
- L'or ca vient pas, faut récolter ...
Rayek
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MessageForum: Règles et optimisation   Posté le: 24/04/2007 14:26   Sujet: [résolu] Un véritable assassin
Merci.

Grâce à ce combo, j'aurai un personnage qui aura un bon TAC0 ? le mieux serait d'en avoir proche d'un guerrier du même niveau. Je ne me souviens plus ce qu'apporte la classe assassin mis à p ...
Rayek
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MessageForum: Règles et optimisation   Posté le: 24/04/2007 11:24   Sujet: [résolu] Un véritable assassin
Merci.

Grâce à ce combo, j'aurai un personnage qui aura un bon TAC0 ? le mieux serait d'en avoir proche d'un guerrier du même niveau. Je ne me souviens plus ce qu'apporte la classe assassin mis à p ...
Rayek
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MessageForum: Le jeu en général   Posté le: 19/04/2007 14:45   Sujet: Sortie du patch 1.05
a propos des adresses URL cliquables , quelqu'un sait comment les remplir ?

Je n'ai pas trouvé ou c'était dans l'éditeur.

Regarde la : http://www.neverwinternights2.fr/modules/newbb/viewtopic.ph ...
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