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uthar
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MessageForum: Le jeu en général   Posté le: 12/11/2006 20:41   Sujet: Campagne en mode MJ
hello
la campagne officielle en version 1.01 modifié pour que les dialogues ne bloquent pas les autres joueurs est dispo sur le vault
courrez la telecharger avant que l'auteur la retire car le droit ...
Sujet: screen
uthar
Réponses: 1
Vus: 2854
MessageForum: Toolset - Par où commencer ?   Posté le: 4/10/2006 8:43   Sujet: screen
vers la maison.....

http://compagnons.crepuscul.free.fr/images/bord_du_lac.jpg

amicalement
uthar
Sujet: Son et musique
uthar
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Vus: 7524
MessageForum: Toolset - Par où commencer ?   Posté le: 3/10/2006 10:46   Sujet: Son et musique
vu sur le forum bioware :

Many users have stated that their music has cut out upon a restart of the toolset. I also experienced this particular problem. When I began working on my module the music ...
Sujet: camera ^?
uthar
Réponses: 0
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MessageForum: Toolset - Par où commencer ?   Posté le: 2/10/2006 23:57   Sujet: camera ^?
merci de votre patience avec les neophytes Smile
j'ai vu sur l'editeur une camera placeable....a quoi sert elle ?

amicalement
uthar
uthar
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MessageForum: Toolset - Par où commencer ?   Posté le: 2/10/2006 23:07   Sujet: apparence des PNJs...
ok,merci j'ai compris
sauf que...ça m'a l'air un peu buggé...lent...bref...
mais surtout dans la liste d'objets disponibles il n'y a que des objets rares ...rien d'ordinaire ^^
uthar
Réponses: 12
Vus: 7716
MessageForum: Toolset - Par où commencer ?   Posté le: 2/10/2006 22:30   Sujet: apparence des PNJs...
ok..mais glisserdeposer a partir de quoi ? des blueprints ? ça marche pas...
uthar
Réponses: 12
Vus: 7716
MessageForum: Toolset - Par où commencer ?   Posté le: 2/10/2006 22:10   Sujet: apparence des PNJs...
heuuu.....j'avoue humblement ne pas savoir changer l'apparence d'un pnj...

je veux faire apparaitre un mage ...avec baton et robe bien sur Smile
je selectionne humain ..et j'obtiens un guerrier....bo ...
uthar
Réponses: 4
Vus: 3804
MessageForum: Toolset - Par où commencer ?   Posté le: 2/10/2006 10:01   Sujet: lumiere ambiante
le bouton permet de modifier lestypes de luminosité (nuit/aube..etc...) et de simuler le passage du temps...
mais quand on met luminosité par defaut c'est tres sombre
en lumiere du jour (daytime ) c ...
uthar
Réponses: 4
Vus: 3804
MessageForum: Toolset - Par où commencer ?   Posté le: 2/10/2006 9:46   Sujet: lumiere ambiante
salut a tous
premiere impression de l'editeur et premier probleme
l'ensemble est sombre....
je sais que quand je joue a nwn il faut que le reglage du gamma soit different dans le jeu mais dans l'ed ...
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