katoun
Animateur
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Posté le: 25/11/2006 2:38 Sujet du message: [résolu] Modifier la lumiere hors zone+placer des items
Bonjour à tous !
Moi aussi, j'ai eu une crise de création aigüe Wink Alors je me mets à faire du mapping Smile
Voilà, j'ai un peu galéré au début, mais j'ai une question. Existe-t-il un moyen plus rapide pour placer un objet sur un autre (une bougie sur une table par exemple) que d'aller dans les propriétés et de modifier la hauteur ?
Il me semblait avoir vu une interview (de fergusson, mais je dis ptet des betises) montrant l'automatisation d'un placable sur un autre...
Autre question, comment changer la teinte de l'ambiance de ma carte ? (là, j'ai un beau bleu ciel... mais pour un intérieur, j'aimerai que les espaces non utilisés restent noires comme du charbon Smile
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Au temps pour moi... Je viens d'aller relire le tutorial... Pj up & Pg Dw pour modifier la hauteur.
Cela dit, il n'y a pas un mode automatique ?
Et pour mon souci de ciel bleu, j'ai pas encore trouvé ^^ Mais si je trouve, j'édite
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Dernière édition par katoun le 29/11/2006 22:43; édité 2 fois
Mars
Inscrit le: 22 Mai 2005
Messages: 218
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Posté le: 25/11/2006 5:18 Sujet du message:
1-Il me semble qu'il y a un raccourci ("s" si mes souvenir sont bons) pour placer directement le placable désiré sur l'autre.
2- Tu va dans les propriétés de ta zone et tu change les options dans cycle day/night. Tu peux modifier le ciel, le brouillard, ect.. Pour chaque cycle de la journée.
Pour les intérieurs, il faut mettre:
Cycle jour/nuit sur false
Lumière directe sur false
Toujours nuit sur true et celui d'en dessous sur true auss *a oublié le nom*
Ensuite tu n'as plus qu'a modifier le cycle "par défaut" (le 7 de mémoire)
katoun
Animateur
Inscrit le: 18 Fév 2006
Messages: 470
Localisation: Toulouse
Posté le: 25/11/2006 15:35 Sujet du message:
Merci Mars pour ces explications, tout fonctionne a merveille !
Je reviendrais surement avec un autre probleme dans un autre post (mon module plante et mon personnage ne peut pas bouger sic !)
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katoun
Animateur
Inscrit le: 18 Fév 2006
Messages: 470
Localisation: Toulouse
Posté le: 26/11/2006 0:04 Sujet du message:
Bon, je dois pas etre trés malin ... J'ai pas trouvé (ou compris) comment je peux changer ma brume...
Voilà ce que ca donne : ICI
J'ai essayé de changer la couleur des cycles day/night, mi "nuit continue sur true"..., mais ca fait rien, ou alors j'ai pas bien tout fait... Voici une capture des détails
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Slayne
Inscrit le: 02 Oct 2006
Messages: 33
Posté le: 26/11/2006 1:43 Sujet du message:
Il faut que tu developpes l'onglet "Phase du cycle jour/nuit" que tu montre dans ton screenshoot.
Que tu developpes l'onglet [7] Default
Skyhorizon et Skyzenith en noir et dans Fog tu mets tout en noir aussi.
Et voila plus de problémes de fond bleu ciel
Mars
Inscrit le: 22 Mai 2005
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Localisation: Sur une galaxie lointaine, très lointaine
Posté le: 26/11/2006 3:01 Sujet du message:
Avec une image de la version FR je vais pouvoir être un peu plus clair dans mes explications
Si ton but c'est de ne plus voir le brouillard dans tes intérieurs c'est très simple, dans "environnement" tu met les deux premières options sur false et les deux dernières sur true.
Ensuite dans apparence, tu sélectionne le cycle par défaut (le numéro 7)
Tu met le skycolor en noir, ensuite tu slectionne la partie "fog" (brouillard), et tu met fog color en noir et le farclip à 500 et normalement plus de brouillard dans tes zones intérieurs.
katoun
Animateur
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Posté le: 26/11/2006 12:54 Sujet du message:
Merci pour tes explications !
Par contre, pour le skycolor, j'en ai pas Dans l'onglet environnement, j'ai Skylight (avec des options de couleur ambientcolor, diffcusecolor et specularcolor) et Skyhorizon (avec 1 option de couleur)... c'est quoi la différencce ?
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Mars
Inscrit le: 22 Mai 2005
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katoun
Animateur
Inscrit le: 18 Fév 2006
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Posté le: 26/11/2006 18:34 Sujet du message:
Oui, mais je le clos Merci pour tous ces renseignements
*s'en va éditer le titre*
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