fred_ulmo
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Posté le: 12/01/2007 21:56 Sujet du message: [Aide Résolu] -Limites bonus caractéristiques-
Bonjour,
J'ai vu dans certains posts que les scores de caracs étaient éventuellement limités à +12.
Je voudrais savoir si cette limite est exacte, si elle s'applique à toutes les races et toutes les caracs, et puis si elle prend en compte la progression naturelle des niveaux d'expérience.
Je m'explique : si un perso créé au départ avec 18 en Intelligence, pourra t-il avoir plus de 30 ( avec les bonus d'objets magiques) s'il place +1 point à son score de base tous les 4 niveaux d'expérience ? ce qui lui ferait un total de 35 au niveau 20.
Si ce n'est pas le cas son score serait alors limité à 30 dès le départ nonobstant les bonus acquis par son expérience.
Merci.
-kou4k
Inscrit le: 19 Déc 2006
Messages: 120
Posté le: 12/01/2007 23:35 Sujet du message:
Je crois que les caractéristiques obtenues "naturellement", c'est à dire en montant de niveau, ou en bonus avec certaines races/classes, sont considérées comme "de base", et, donc, n'entrent pas en compte pour le bonus de carac maximum.
En gros, tu demarre 18 de force, tu monte à 23 en cours de jeu, tu es donc limité à 35...
Cette limitation s'applique uniquement aux sorts/objets et bonus extérieurs.
Mais je suis pas sûr, je ne suis pas spécialiste des règles...
D'ailleurs, je croyais que c'était +10 le max .
Quelqu'un pourrait confirmer ou infirmer mes propos?
keny
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Posté le: 15/01/2007 2:57 Sujet du message:
Les bonus obtenus via la progression (avec les lvls ainsi que par certain don, comme le pouvoir draconique) sont des amélioration de caractéristique et n entre pas dans la regle des bonus.
Les bonus ne sont pas (ou difficilement) cumulable, donc la limite se trouve plutot du coté de la limite des items. Néanmoins, lorsque ce cumul était possible (sous nwn1) on pouvait effectivement monter a +12.
fred_ulmo
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Posté le: 15/01/2007 17:15 Sujet du message:
Merci pour votre participation.
J'en tiendrai compte pour mes futurs build. Je me lâcherai donc pour la progression naturelle , même si le total d'apport magique reste encore un peu flou, le problème est en partie résolu.
Belonar
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Posté le: 15/01/2007 17:42 Sujet du message: