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Nils Jah Sayri



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Message Posté le: 24/03/2007 14:55 Sujet du message: Systeme de Log
Bonjour, je suis a la recherche d'un Système de log pour un serveur persistant, pour être plus précis, un système qui enregistre sur TXT ce que les joueurs disent, ce que les MD tapent comme commande, etc..

J'ignore si c'est faisable, c'est justement ce que je cherche a savoir.

J'ai pu voir ca dans beaucoup de jeux bien plus anciens que nwn 2 (Par exemple ultima online) et j'ai toujours trouvé que ca avait fortement manqué dans nwn 1...Ce genre de Système permettait a un Admin de gérer son staff vis a vis des fraudes et tout ca, (Favoritisme envers joueurs, Boostage de PJ ou abus divers) ou éventuellement de pouvoir enquêter en cas de problèmes entre joueurs pour savoir qui dit la vérité dans une affaire de prise de tête par exemple, ou de tout simplement surveiller un peu ce qui se passe


Merci d'avance.
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Garrath



Inscrit le: 21 Oct 2005
Messages: 150
Message Posté le: 25/03/2007 12:41 Sujet du message:
il me semble que ca existait au moins en partie sur NWN 1 avec le pack de NWNX2 ou encore celui NWN-FF.
Regardes si cela n'est pas inclue dans NWNX4
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Nils Jah Sayri



Inscrit le: 30 Oct 2005
Messages: 366
Message Posté le: 26/03/2007 11:11 Sujet du message:
merci pour la reponse je vais aller regarder ce programme de pres.
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Antilia
Administrateur


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Message Posté le: 26/03/2007 11:15 Sujet du message:
Si le système existe pas, vous pouvez faire des scripts qui parle beaucoup, car je présume que toutes les commandes DMs sont des commandes faites via script.

Actuellement la fonction WriteTimestampedLogEntry() est je crois buggué et ne marche pas, à voir si les fonctions PrintString() & cie marchent mieux.
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Nils Jah Sayri



Inscrit le: 30 Oct 2005
Messages: 366
Message Posté le: 26/03/2007 11:26 Sujet du message:
Antilia
Si le système existe pas, vous pouvez faire des scripts qui parle beaucoup, car je présume que toutes les commandes DMs sont des commandes faites via script.

Actuellement la fonction WriteTimestampedLogEntry() est je crois buggué et ne marche pas, à voir si les fonctions PrintString() & cie marchent mieux.


Encore un truc qui bug, pour changer.. Oo
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