Brian D. Lawson : Le nom 'Electron' correspond au nouveau moteur graphique (entièrement nouveau, et non pas adapté à partir du jeu original), sur lequel se base le toolset (entièrement nouveau, lui aussi)... Néanmoins, cela ne concerne que le processus de rendu. Nous utilisons encore certaines portions de l'ancien moteur Aurora, pour le gameplay.
(NDLR : Le jeu et le toolset utilisant à présent les mêmes méthodes de rendu, Electron est le moteur graphique du jeu ET du toolset)