Posté le: 31/07/2013 17:39 Sujet du message: La Colère d'Aurile recrute !
De formation volontaire et geek - algorithmiquement parlant -, vous avez une formation axée sur Neverwinter Nights 2, les MMORPG ou encore le jeu vidéo.
Vous possédez une première expérience, peut être ratée, sur des projets de scripts et maîtrisez une ou plusieurs des technologies suivantes : GIT, serveur dédié, MySQL, programmation en général, ... Motivé par Neverwinter Nights et ses scripts, vous appréciez le travail en équipe, vous avez le sens du goût houblonné ou malté et apportez votre rigueur sur les différentes étapes du cycle de vie du projet. Votre anglais n'est absolument pas obligatoire.
Ceci étant posé, et avec un peu plus de sérieux, la Colère d'Aurile, serveur persistant Action saupoudré de RP recherche un scripteur pour renforcer son équipe déjà en place depuis des années. Les compétences ne manquent pas dans cette équipe, seul le temps semble être une denrée rare. L'équipe est composée de cinq personnes à l'expérience solide dont des scripteurs, des mappeurs, et un scénariste.
Pour ce qui est des conditions de travail, voici ce qui est mis en place :
Serveur de tests dédié facilement accessible, avec NWNX4 et MySQL et un logiciel de contrôle à distance (OpenVPN).
Repository GIT sur BitBucket : Il permet à tous les développeurs du module de travailler en même temps sur les mêmes fichiers. La maîtrise de Git est un plus, mais n'est pas nécessaire.
Un serveur FTP privé réservé à l'ensemble du staff.
Nous serions ravis d'accueillir un nouveau scripteur motivé afin de renforcer son expérience (ainsi que la notre), tout en bénéficiant de son temps si précieux qu'il ponctionnerait alors sur son agenda personnel !
Si vous êtes débutant, sachez que le langage de scripts (NeverwinterScript) est une bonne introduction aux langages de programmation et renforcera vos compétences en algorithmique afin de passer sur d'autres langages plus utilisés comme le C.
La Colère d'Aurile est un serveur persistant qui existe depuis plusieurs années (2008 !). Au fil des années, il s'est étoffé de nombreux scripts variés et intéressants, apportant au joueur une grande diversité de quêtes et systèmes signés du coup de patte artistique de chaque mappeur/scripteur/scénariste les ayant réalisés.
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