Posté le: 16/12/2008 14:26 Sujet du message:
La solution la plus simple à mon avis serait de récupérer un module de test existant et d'y intégrer tes classes. Un petit aperçu des soucis / contraintes.
1. Je n'en connais qu'en anglais (FRW Character Creator par ex.) de ces modules qui permettent de donner des points d'XP, de l'or, des feats, d'acheter des objets. Donc bon.
2. Il faudra que tu ajoutes des blueprints de créatures hostiles disposant de tes classes customs si tu veux en combattre, et ajouter les spawns correspondant dans les dialogues.
3. Il faudra que tu distribues le contenu (2DA) pour les classes comme contenu override si tu veux jouer en multiplayer. En attendant que l'autodownloader arrive (1.23).
Et voilà. Tu as créé quoi comme classes ?