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Désarmement.

Type de don : général

Condition : Int 13+

Nécessaire pour : Science du désarmement

Description : le personnage peut tenter de désarmer un adversaire au combat au corps à corps. Une tentative de désarmement induit un malus de -6 au jet d'attaque du personnage, et le combattant possédant l'arme la plus grande gagne un bonus de +4 par catégorie d'écart. Une attaque réussie inflige les dégâts normaux, et si l'adversaire rate un jet d'attaque, son arme lui échappe des mains.

Utilisation : si sélectionné. Une tentative de désarmement provoque une attaque d'opportunité.



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