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Cape de Défense +2.

Classification :

Après l'assassinat de la Haute prêtresse de Séluné, l'Eglise a investi du temps et de l'argent pour trouver un moyen de protéger ses membres des fidèles agressifs de Mask. Cependant, quand le pouvoir de ces capes fut connu, les prêtres les portant devinrent la cible de chaque voleur, magicien et guerrier désirant une telle protection. Les officiels de l'Eglise semblent peu impressionnés par le regain de violence envers les adeptes de Séluné.

Propriétés spéciales.

Dégâts (base) : 1d6
Critique :19-20/x2
Type de dégâts : perforant
Taille de l'arme : P
Dons requis : Armes de guerre, roublard

Objet de base : Cape

Bonus d'altération :
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Informations développeur.

ResRef : nw_maarcl105
TagName : NW_MAARCL105

Valeur du nom Param 1 (Subtype) Param 2 (CostValue)
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Traduction par : phpBB-fr.com
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