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Essence de pouvoir parfaite.

Classification :

Cette essence tourbillonnante diffuse une lueur jaune apaisante. Il est possible de convertir une essence de pouvoir parfaite en essences éclatantes de chaque élément (feu, terre, air et eau), mais une partie de l'énergie se perd dans le processus.

Les essences de pouvoir parfaites sont idéales pour les enchantements. Pour enchanter un objet, placez-le dans la sacoche d'enchanteur avec une ou plusieurs essences de pouvoir parfaites, puis lancez le sort approprié sur l'objet. Un objet peut recevoir jusqu'à trois enchantements, ou quatre si l'enchanteur est de niveau épique. Investir par enchantement un objet d'une propriété qu'il possède déjà remplacera sa propriété existante, que la nouvelle soit meilleure ou non. Le niveau de lanceur de sorts requis dépend du nombre d'essences utilisées :

1 essence parfaite -- NLS 24

2 essences parfaites -- NLS 27

3 essences parfaites -- NLS 30

Les recettes standard sont :

Création d'armes et armures magiques

Armes : bonus d'altération. Sort : Arme magique suprême ou Morsure magique suprême

Armures : bonus de CA. Sort : Peau de pierre ou Panoplie magique

Création d'objets merveilleux

Casques : bonus aux jets de Volonté. Sort : Sagesse du hibou

Ceintures : bonus aux jets de Vigueur. Sort : Endurance de l'ours

Bottes : bonus aux jets de Réflexes. Sort : Ruse du renard

Capes : bonus de CA. Sort : Carapace de tortue

Gants : bonus de CA. Sort : Amure de mage

Amulettes : bonus à tous les jets de sauvegarde. Sort : Résistance supérieure

Anneaux : sort de magicien supplémentaire. Sort : Mythes et légendes

Propriétés spéciales.

Dégâts (base) : 1d6
Critique :19-20/x2
Type de dégâts : perforant
Taille de l'arme : P
Dons requis : Armes de guerre, roublard

Objet de base : Composants artisanaux de base

Bonus d'altération :
Informations développeur.

ResRef : nx1_cft_ess_power03
TagName : nx1_cft_ess_power03

Valeur du nom Param 1 (Subtype) Param 2 (CostValue)
Bonus d'altération :


Traduction par : phpBB-fr.com
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