Classification :
Niveau(x) de lanceur de sorts : druide 6
Niveau inné : 6
Ecole : Transmutation
Registre(s) :
Composante(s) : verbale, gestuelle
Portée : courte
Zone d'effet / cible : 1 créature
Durée : instantanée
Jet de sauvegarde : Vigueur, annule
Résistance à la magie : oui
Le lanceur de sorts génère de l'eau dans les poumons de sa cible. La créature perd 90 % de ses points de vie actuels, par dégâts contondants. On ne peut noyer des golems ou des créatures qui ne sont pas considérées comme vivantes.
Valeur du nom | Param 1 (Subtype) | Param 2 (CostValue) |
Bonus d'altération : | ||
Bonus d'altération : | ||