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Le Livre des fléaux.

Classification :

Les livres de recettes détaillent les formules magiques et les composantes indispensables à la création d'objets magiques et alchimiques. Vous devez disposer des compétences et dons requis pour utiliser ces recettes et fabriquer des objets.

Arme anarchique : +2d6 points de dégâts contre les créatures d'alignement loyal

Nécessite : NLS 7, don Création d'armes et armures magiques

- Arme quelconque

- Essence de pouvoir diffuse

- Essence d'air diffuse

- Diamant jaune

Lancez Blessure critique sur un atelier de magicien contenant les composantes ci-dessus.

Arme axiomatique : +2d6 points de dégâts contre les créatures d'alignement chaotique

Nécessite : NLS 7, don Création d'armes et armures magiques

- Arme quelconque

- Essence de pouvoir diffuse

- Essence de terre diffuse

- Jacinthe

Lancez Blessure critique sur un atelier de magicien contenant les composantes ci-dessus.

Arme sainte : +2d6 points de dégâts contre les créatures d'alignement mauvais

Nécessite : NLS 7, don Création d'armes et armures magiques

- Arme quelconque

- Essence de pouvoir diffuse

- Essence d'eau diffuse

- Diamant

Lancez Soins intensifs sur un atelier de magicien contenant les composantes ci-dessus.

Arme impie : +2d6 points de dégâts contre les créatures d'alignement bon

Nécessite : NLS 7, don Création d'armes et armures magiques

- Arme quelconque

- Essence de pouvoir diffuse

- Essence de feu diffuse

- Saphir étoilé

Lancez Blessure critique sur un atelier de magicien contenant les composantes ci-dessus.

Arme de chasse : +2d6 points de dégâts contre les bêtes

Nécessite : NLS 7, don Création d'armes et armures magiques

- Arme quelconque

- Essence de pouvoir diffuse

- Essence d'eau diffuse

- Saphir étoilé

Lancez Lumière sur un atelier de magicien contenant les composantes ci-dessus.

Arme de destruction : les morts-vivants doivent réussir un jet de Volonté de DD 14 sous peine d'être détruits

Nécessite : NLS 14, don Création d'armes et armures magiques

- Arme quelconque

- Essence de pouvoir lumineuse

- Essence d'eau lumineuse

- Jacinthe

Lancez Guérison suprême sur un atelier de magicien contenant les composantes ci-dessus.

Propriétés spéciales.

Dégâts (base) : 1d6
Critique :19-20/x2
Type de dégâts : perforant
Taille de l'arme : P
Dons requis : Armes de guerre, roublard

Objet de base : Livre

Informations développeur.

ResRef :
TagName : N2_CRFT_BOOK_RECIPE007

Valeur du nom Param 1 (Subtype) Param 2 (CostValue)


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