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Marée guerrière.

Classification :

Niveau(x) de lanceur de sorts : prêtre 5

Niveau inné : 5

Ecole : Transmutation

Registre(s) : mental

Composante(s) : verbale, gestuelle

Portée : courte

Zone d'effet / cible : grande

Durée : 6 secondes / niveau

Jet de sauvegarde : aucun

Résistance à la magie : non

Vous créez une aura qui vole l'énergie de vos ennemis. Ces derniers subissent un malus de -2 à leurs jets de sauvegarde, d'attaque et de dégâts dès qu'ils sont entrés dans cette zone. Une fois le sort lancé vous bénéficiez d'un bonus de circonstances de +2 à vos jets de sauvegarde, d'attaque et de dégâts. Vous bénéficiez en outre d'une attaque supplémentaire par round (cette attaque ne se cumule pas aux effets du sort Rapidité).

Propriétés spéciales.

Dégâts (base) : 1d6
Critique :19-20/x2
Type de dégâts : perforant
Taille de l'arme : P
Dons requis : Armes de guerre, roublard

Objet de base : parchemin

Bonus d'altération :
Bonus d'altération :
Informations développeur.

ResRef : x2_it_spdvscr501
TagName : X2_IT_SPDVSCR501

Valeur du nom Param 1 (Subtype) Param 2 (CostValue)
Bonus d'altération :
Bonus d'altération :


Traduction par : phpBB-fr.com
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