Niveau(x) de lanceur de sorts : barde 6, druide 6, ensorceleur / magicien 6
Niveau inné : 6
Ecole : Transmutation
Registre(s) :
Composante(s) : verbale, gestuelle
Portée : courte
Zone d'effet / cible : moyenne ; 1 créature / niveau
Durée : 1 minute / niveau
Jet de sauvegarde : Volonté, annule (inoffensif)
Résistance à la magie : oui (inoffensif)
Les créatures transmutées gagnent en assurance, en éloquence et en dynamisme. Elles bénéficient d'un bonus de +4 au Charisme.