Niveau(x) de lanceur de sorts : ensorceleur/magicien 4
Niveau inné : 4
Ecole : Invocation
Registre(s) : feu
Composante(s): verbale, gestuelle
Portée : courte
Zone d'effet / cible : 1 créature
Durée : instantanée
Jet de sauvegarde : Vigueur, partiel
Résistance à la magie : non
Un orbe de feu d'un peu plus de 7 cm de diamètre, infligeant 1d6 points de dégâts de feu par niveau de lanceur de sorts (maximum 15d6) à la cible sur laquelle il a été lancé. Pour toucher la cible, vous devez réussir à porter une attaque de contact à distance. Toute créature touchée par l'orbe subit des dégâts et est hébétée pendant 1 round. Un jet de Vigueur réussi annule l'hébétude mais ne réduit pas les dégâts.