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Poison.
Nécromancie

Niveau(x) de lanceur de sorts : prêtre 4, druide 3, Flore 3, Eau 3

Niveau inné : 3

Ecole : Nécromancie

Registre(s) : poison

Composante(s) : verbale, gestuelle

Portée : contact

Zone d'effet / cible : 1 créature

Durée : instantanée

Jet de sauvegarde : Vigueur, annule

Résistance à la magie : oui

Si le lanceur réussit une attaque de contact, la cible doit réussir un jet de Vigueur ou subir les effets du venin d'un grand scorpion (1d6 points de dégâts de Force en attaque primaire et secondaire).



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