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Charme-monstre.
Enchantement

Niveau(x) de lanceur de sorts : barde 3, magicien / ensorceleur 4

Niveau inné : 3

Ecole : Enchantement

Registre(s) : mental

Composante(s) : verbale, gestuelle

Portée : courte

Zone d'effet / cible : 1 créature

Durée : 18 secondes + 6 secondes / 2 niveaux

Jet de sauvegarde : Volonté, annule

Résistance à la magie : oui

La créature ciblée se rallie au lanceur de sorts. Elle reste cependant amicale envers ses anciens compagnons. En proie à la confusion, la créature est incapable d'hostilité envers aucun de ses nouveaux ou anciens alliés jusqu'à l'expiration du sort.



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