Niveau(x) de lanceur de sorts : magicien / ensorceleur 7
Niveau inné : 7
Ecole : Evocation
Registre(s) : feu
Composante(s) : verbale, gestuelle
Portée : moyenne
Zone d'effet / cible : très grande
Durée : 6 secondes / 3 niveaux
Jet de sauvegarde : Réflexes, 1/2
Résistance à la magie : oui
Le lanceur crée un petit champ magique qui peut détecter le passage de créatures ennemies. Quand ce champ s'active, il explose et inflige sur toute la zone d'effet 1d6 points de dégâts de feu par niveau du lanceur jusqu'à un maximum de 20d6.