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Marée guerrière.
Transmutation

Niveau(x) de lanceur de sorts : prêtre 5

Niveau inné : 5

Ecole : Transmutation

Registre(s) : mental

Composante(s) : verbale, gestuelle

Portée : courte

Zone d'effet / cible : grande

Durée : 6 secondes / niveau

Jet de sauvegarde : aucun

Résistance à la magie : non

Vous créez une aura qui vole l'énergie de vos ennemis. Ces derniers subissent un malus de -2 à leurs jets de sauvegarde, d'attaque et de dégâts dès qu'ils sont entrés dans cette zone. Une fois le sort lancé vous bénéficiez d'un bonus de circonstances de +2 à vos jets de sauvegarde, d'attaque et de dégâts. Vous bénéficiez en outre d'une attaque supplémentaire par round (cette attaque ne se cumule pas aux effets du sort Rapidité).



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