Niveau(x) de lanceur de sorts : magicien / ensorceleur 2
Niveau inné : 2
Ecole : Evocation
Registre(s) : feu
Composante(s) : verbale, gestuelle
Portée : contact
Zone d'effet / cible : 1 créature
Durée : instantanée
Jet de sauvegarde : Réflexes, partiel
Résistance à la magie : oui
Ce sort enflamme une créature. Les premières flammes qui l'atteignent lui font subir 2d6 points de dégâts + 1 point par niveau du lanceur de sorts (maximum +10) sans jet de sauvegarde. De plus la créature doit effectuer un jet de Réflexes ou prendre feu et subir 1d6 points de dégâts supplémentaires et cela tant que le jet de Réflexes ne sera pas réussi.