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Terreur.
Nécromancie

Niveau(x) de lanceur de sorts : barde 3, magicien / ensorceleur 4

Niveau inné : 3

Ecole : Nécromancie

Registre(s) : terreur, mental

Composante(s) : verbale, gestuelle

Portée : moyenne

Zone d'effet / cible : grande

Durée : 6 secondes / niveau

Jet de sauvegarde : Volonté, annule

Résistance à la magie : oui

Les créatures affectées sont tétanisées par la terreur. Elles fuient à l'approche de tous ceux qu'elles ne considèrent pas comme des alliés.



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