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Mise à mal.
Nécromancie

Niveau(x) de lanceur de sorts : prêtre 6, druide 7

Niveau inné : 6

Ecole : Nécromancie

Registre(s) : énergie négative

Composante(s) : verbale, gestuelle

Portée : contact

Zone d'effet / cible : 1 créature

Durée : instantanée

Jet de sauvegarde : Volonté, 1/2

Résistance à la magie : oui

Si le lanceur réussit une attaque de contact, il inflige 10 points de dégâts d'énergie négative par niveau de lanceur (maximum 150). Si la cible réussit son jet de Volonté, elle n'essuie que la moitié des dégâts. Le sort a l'effet inverse sur les morts-vivants et les soigne complètement au lieu de les blesser.



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