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Linceul de feu.
Transmutation

Niveau(x) de lanceur de sorts : ensorceleur / magicien 5

Niveau inné : 5

Ecole : Evocation

Registre(s) : Feu

Composantes(s) : verbale, gestuelle

Portée : courte

Zone d'effet / cible : 1 créature

Durée : 6 secondes / niveau

Jet de sauvegarde : Réflexes, annule

Résistance à la magie : oui

Le sort enflamme la créature ciblée. Celle-ci subit immédiatement 2d6 points de dégâts si elle rate son jet de sauvegarde. Aux rounds suivants, la cible doit effectuer un nouveau jet de sauvegarde, et si celui-ci échoue, elle subit 2d6 points de dégâts supplémentaires. Toute créature se trouvant dans un rayon de 3 mètres de la créature enflammée subit 1d4 points de dégâts de feu par round (un jet de Réflexes annule ces dégâts).



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