La je trouve le concept génial car c'est celui de notre racine, à savoir le jeu de rôle papier. Il suffit aux responsables du projet de pondre un scénario sur plusieurs épisodes, de trouver des joueurs motivés et assidus, et de les plonger dans un scénario prenant qui leur fera vivre une véritable aventure comme on les connait. Le RP y serait prépondérant.
Il faudrait pour cela une grosse équipe de DM expérimenté, et un scénario qui accroche le joueur en quelques minutes. C'est un gros travail, mais que je qualifierais de diablement intéressant.
Voilà mon avis sur la question des orientations de modules originaux, et qui selon moi pourrait fièrement tenir la comparaison avec des gros modules persistants.