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Mars



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Message Posté le: 30/11/2006 1:19 Sujet du message: Effacer de la texture
Bonsoir.
Quelqu'un a entendu parler d'un plug in capable d'effacer de la texture ?
C'est possible à faire ?
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Gloirin



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Message Posté le: 30/11/2006 10:52 Sujet du message:
je me demande si c'est judicieux .. tu veux mettre quoi à la place ?

Inof pour reamplacer un texture sur un tile seulement :

Citation
1: Select a Tile --go into select terrain mode, and click on a square.

2: Select a Texture Within It --look down at the Selection(Advanced) palette, where you see the six slots per tile and the textures you have painted into that tile so far. click on one so it is 'pressed' and highlighted.

3: Select a Texture to Swap In --back up in the normal texture-selection list, click on a texture. the original texture in that tile is replaced with whatever you just clicked on. (remember, there's no undo, so be careful what you test it with!)

BUG NOTE:

If you painted on the tile first, and then swapped a texture with a texture you have already used... you may end up with a blank slot in the advanced texture selection buttons. When you try to paint a new texture on your tile, you'll get black.

To fix it, you need to select the blank texture slot, and fill it with something. anything. Apparently, the toolset can't shuffle the texture slots to collapse them when you use the same texture twice on one tile.


de http://nwn2forums.bioware.com/forums/viewtopic.html?topic=528656&forum=113

je traduirai plus tard
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katoun
Animateur


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Message Posté le: 30/11/2006 14:12 Sujet du message:
Voilà qui devrait faire l'affaire Very Happy (Ça t'évitera du boulot Gloirin Wink Hésites pas à modifier la trad si elle convient pas).

Citation
  1. Sélectionnez un élément de terrain (un Tile) – entrez en mode choix de terrain, et cliquez sur un carreau de votre grille de sol.
  2. Sélectionnez une texture à appliquer – dans la palette de sélection de texture avancée, là où vous voyez 6 emplacements de textures par élément de terrain et la texture que vous avez appliquée à ce carré, cliquez sur l'un d'eux (vide) afin de le sélectionner et le mettre en surbrillance.
  3. Sélectionnez une texture à appliquer – revenez dans la liste de sélection standard, cliquez sur une texture – la texture d'origine dans cet élément de terrain est remplacée par celle que vous venez juste de cliquer.
    REMARQUE IMPORTANTE : Il n'y a pas d'annulation possible. Alors faites attention pendant votre test !
NOTE DE BUG : Si vous peignez la texture sur l'élément terrain en premier, puis appliquez que vous avez déjà utilisé, vous finirez surement avec un emplacement vide dans la liste de sélection de textures avancée. Si vous tentez de peindre une nouvelle texture sur votre élément de terrain, vous n'obtiendrez que du noir.
Pour résoudre cela, vous devez sélectionner l'emplacement de la texture vide et la remplir avec autre chose. Il semblerait que l'éditeur puisse mélanger les emplacements de texture pour les coller quand vous utilisez la même texture plus d'une fois sur le même élément de terrain.

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Gloirin



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Message Posté le: 30/11/2006 15:03 Sujet du message:
merci
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Mars



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Message Posté le: 30/11/2006 15:06 Sujet du message:
Je connais le swap mais ce n'est pas génial puisque ça ne fait que remplacer une texture existante par une autre, ça ne l'efface pas.

Les textures sont supers chiantes parceque tu n'as pas le droit à l'erreur, si par exemple tu dérape sur une falaise et que tu te retrouve avec de la roche là ou il devrait y avoir de l'herbe et bien tu ne peux rien faire d'autre que de retourner à ta précédente save, puisque tu ne peux ni effacer de la texture, ni utiliser le swap sinon ça va remplacer toute la paroie de la falaise.
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