Le problème est réglé, j'avais oublié que pour faire une update sur NWN2 il faut avoir minimum 4 Gb d'espace disque libre (la taille de NWN2)... _________________
Hagen
Inscrit le: 19 Juin 2006
Messages: 71
Posté le: 22/12/2006 18:27 Sujet du message:
Abbérant, mon éditeur ne marche plus, je vois pas vraiment l'intêret de corriger 99 bugs pour en rajouter 100.
Je ne peux plus ajouter de fenêtre en faisant clique droit sur la zone grisée d'une des fenêtres, par conséquent je peux absolument rien faire..
J'ai essayé une réinstallation et ca n'a rien fait.
Et ils sont bien gentils de passer 3 semaines à vérifier les bugs d'un patch pour nous sortir des plaintes de zombies lorsqu'on lance un sort.
Firya'nis
Inscrit le: 28 Avr 2006
Messages: 49
Posté le: 22/12/2006 19:03 Sujet du message: A
Il est clair que cette mise à jour apporte également son lot de nouveaux bugs... j'en viens à me demander pourquoi Atari retarde la sortie des patchs de 2 à 3 semaines puisque de toute façon, ils ne corrigent probablement rien ! (c le boulot d'Obsidian ca, non ?)
Ce matin, je fais la mise à jour. Je lance le toolset, j'ouvre le module dans lequel je m'amuse à mapper et j'ouvre la zone sur laquelle je bosse en ce moment. J'ai été agréablement surpris de voir qu'il était enfin possible de dézoomer un max sans que la zone ne disparaisse au-dela des 300...
Je ferme le toolset, je lance le jeu, je fais un peu mumuse et là, je me dis que je vais me remettre au boulot sur ma zone. Je réouvre le toolset, j'ouvre le module, j'ouvre la zone, je veux dézoomer et... pouf :
Le toolset plante et se ferme dès que je clique sur le bouton. J'ai beau relancer, désactiver toutes les options visuelles au dessus, rien à faire... j'ai rien changé à la config depuis ce matin donc je saisis pas trop d'où vient ce bug...
Ceci dit, en passant, il y a un autre bug dans le toolset... dans la barre au dessus, à coté du bouton "Musique", il y avait un bouton pour activer/désactiver les sons d'ambiance... je ne sais plus comment il s'appellait mais en tout cas, il est certain que c'était pas "Emetteur de particules" ... et la preuve que ce n'est pas une nouvelle option, c'est que si on clique dessus, on a le petit menu avec les deux options (dé)cochables "Ambiance" et "Placé" ...
La seule chose que je retiens de tout ceci, c'est que les gens chez Atari sont vraiment des bons à rien. Si on avait eu ce foutu patch dès qu'il l'avaient recu, Obsidian aurait déjà été mis au courant de tous ces bugs au niveau des versions localisées... et on aurait p'tet eu droit à une autre build du patch 1.03 pour les fêtes de noël...
Entre les plaintes de zombies lorsqu'on lance un sort et les merdes dans le toolset qui m'empechent de bosser sur une zone pour laquelle j'ai consacré 2 semaines de mon temps libre, je crois vraiment que je vais laisser tomber NWN2 pour le moment... ca me saoule trop !
Je le réinstallerais dans 3 mois et on verra si la situation a évolué ou non... parce que pour le moment, ca commence réellement à me dégouter. Les bourdes et la lenteur d'Atari commencent réellement à me courir sur le haricot... j'attendais NWN2 avec tellement d'impatience et tout le plaisir est gaché à cause de ces c^$ù$ ...
Firya'nis
Inscrit le: 28 Avr 2006
Messages: 49
Posté le: 22/12/2006 20:07 Sujet du message:
J'ai relancé le toolset, remis les paramètres par defaut dans les options, quitter et relancer le toolset, recharger la zone et le prob est tjrs là... mais à force d'essayer, j'ai carrément réussi à obtenir d'autres messages d'erreurs que je partage avec vous au cas où d'autres auraient ces probs... ils se sentiront moins seuls au monde...
Alors, juste avant que ce message suivant n'apparaisse, j'ai eu le même message que dans le post précédent et entre les deux, le "microsoft reporting tool" a planté... j'imagine que le toolset fait automatiquement appel à ce truc pour signaler les gros plantages à Obsidian et le plantage étant incompréhensible, même pour microsoft, ca a planté l'outil de rapport... je suis mdr mais c'est nerveux, désolé...
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