Posté le: 23/10/2007 9:58 Sujet du message: modifier les compagnons de la campagne officiel
comme je n'ai pas de connexion internet chez moi, pour moi nwn2, je n'y joue qu'en solo. et donc, apres m'etre tranquillement terminer la campagne de MotB, j'ai eu envie de recommencer, mais ctte fois d'une maniere un peu differente...
je voudrais changer mes compagnon...
pour exemple, j'aimerais que Kelghar puisse etre un barbare/berserker frenetique...
juste pour cette exemple, j'avoue avoir longtemps galéré...
voici ce que je sais pour l'instant :
dans le template.zip se trouve des fichier .UTC dont kelgar.utc
celui ci est a l'origine du personnage... (j'ai mis du temps a le trouver...) c'est donc ce fichier qu'il faut modifier...
le plus simple est d'aller dans l'editeur, de copier kelgard et ensuite de modifier la copie...
ensuite, ben moi j'ai remplacé l'original dans le template.zip par ma modif... (j'en ais profité au passage pour rendre visible le port de heaume...)
j'ai perdu beaucoup de temps sans comprendre, parce que pour gagner du temps dans mes test, je rechargeais toujours la meme sauvgarde (une sauvegarde a port nuit, juste avant la rencontre avec kelgar)
au point ou j'en suis, j'ai pu effectivement transformer kelgar en barbare...
mais comment puis je faire pour qu'il puisse acceder a la classe prestige de berserker ? (comme j'ai le mem projet pour mes autres compagnion... je m'interroge vraiment...)
merci par avance. _________________ Aymeric
Aymeric
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Messages: 27
Posté le: 26/10/2007 13:15 Sujet du message:
bon, ben j'ai trouvé une solution a mon probleme...
J'espère que tu as fait une sauvegarde du module que tu as modifié. Autrement à la prochaine mise à jour du jeu, tu seras bon pour une reinstall à mon avis.
Aymeric
Inscrit le: 25 Jan 2007
Messages: 27
Posté le: 31/10/2007 18:29 Sujet du message:
bien sur, meme si je ne le precise pas, il faut toujours garder un backup des modif que l'on fait... ne serais ce que au cas ou... _________________ Aymeric
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