Posté le: 5/10/2006 17:43 Sujet du message:
Les effets spéciaux sont beaucoup plus nombreux que ceux des blueprints, pour avoir une idée, il faut passer par une créature de référence et changer son effet d'apparence (on doit pouvoir faire pareil avec un placeable, mais je ne peux pas vérifier, je n'ai pas Electron sous la main)... la quantité d'effets disponibles est hallucinante!
Pour en créer va falloir se taper l'éditeur, qui est très proche d'un générateur de particules de soft 3D, rien d'imprenable donc, et apparement puissant vu qu'on peut importer ses propres éléments graphiques!