Joueur de nwn1 depuis l'été 2005, j'ai très rapidement décidé de lancer mon projet sous nwn2, en m'inspirant de ma courte expérience de joueur.
J'ai travaillé seul en autodidacte dans le but de maîtriser Aurora, puis l'éditeur de nwn2 dès sa sortie en bêta. J'ai appris à scripter à un niveau suffisant pour créer tout les scripts d'un monde persistant, et ai finis par m'entourer de 4 puis 6 mappeurs pour m'aider dans mon projet.
Aujourd'hui je suis chef de projet (scripteur/scénariste/mappeur/administrateur) sur le module des Terres Torturées, module RP total sortie en avril 2008.